Biện pháp: “Lồng ghép phương pháp Steam vào trong hoạt động giáo dục cho trẻ 4 – 5 tuổi trong trường mầm non” - Năm học: 2023-2024 - Nguyễn Thị Trang - Phạm Thị Hậu
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Biện pháp: “Lồng ghép phương pháp Steam vào trong hoạt động giáo dục cho trẻ 4 – 5 tuổi trong trường mầm non” - Năm học: 2023-2024 - Nguyễn Thị Trang - Phạm Thị Hậu", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Biện pháp: “Lồng ghép phương pháp Steam vào trong hoạt động giáo dục cho trẻ 4 – 5 tuổi trong trường mầm non” - Năm học: 2023-2024 - Nguyễn Thị Trang - Phạm Thị Hậu
PHÒNG GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO HUYỆN AN DƯƠNG TRƯỜNG MẦM NON ĐẠI BẢN Bài thuyết trình THI GIÁO VIÊN GIỎI CẤP TRƯỜNG Biện pháp: “Lồng ghép phương pháp Steam vào trong hoạt động giáo dục cho trẻ 4 – 5 tuổi trong trường mầm non”. Tên tác giả : Nguyễn Thị Trang - Phạm Thị Hậu Độ tuổi : 4 -5 tuổi Năm học: 2023 – 2024 Đề tài:“Lồng ghép phương pháp Steam vào trong hoạt động giáo dục cho trẻ 3 – 4 tuổi trong trường mầm non”. III. I. LÝ DO II. BIỆN KẾT QUẢ CHỌN ĐỀ PHÁP GIẢI THỰC TÀI QUYẾT HIỆN LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI 1. Cơ sở lý luận Giáo dục mầm non đóng vai trò quan trọng trong việc định hình và phát triển nhân cách, trí tuệ của trẻ nhưng giáo dục như thế nào cho đúng để có thể góp phần phát triển cả thể chất, tình cảm, kỹ năng về ngôn ngữ và nhận thức của trẻ lại đang là một câu hỏi lớn với ngành giáo dục. Ngoài phương pháp giáo dục truyền thống đang được áp dụng rộng rãi thì hiện nay giáo dục Việt Nam cũng đã tiếp cận và triển khai nhiều phương pháp giáo dục hiện đại trên thế giới, trong đó có thể kể đến phương pháp Steam trong giáo dục mầm non. Steam là phương pháp học tập chủ yếu dựa trên thực hành và các hoạt động trải nghiệm sáng tạo. Do đó, trẻ được tiếp cận phương pháp giáo dục này có ưu thế nổi bật như: kiến thức khoa học, kỹ thuật, công nghệ và toán học chắc chắn, khả năng sáng tạo, tư duy logic, hiệu suất học tập và làm việc vượt trội và có cơ hội phát triển các kỹ năng mềm toàn diện hơn. 1. Cơ sở lý luận Steam viết tắt của các từ Science (khoa học), Technology (công nghệ), Engineering (kỹ thuật), Art (nghệ thuật) và Math (toán học) là phương pháp học được áp dụng đầu tiên tại Mỹ với đặc điểm cung cấp kiến thức toàn diện của năm lĩnh vực: khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học. Điểm nổi bật của Steam là kết nối, liên hệ thông tin giữa các lĩnh vực vào trong thực tế. Các thí nghiệm, hoạt động thực tiễn thường xuyên diễn ra để các em có thể thảo luận, tự rút ra kết luận và ghi nhớ sâu sắc. Cách tiếp cận dạy học theo phương pháp Steam chắc chắn không phải là nhiệm vụ dễ dàng nhưng những lợi ích mà Steam mang lại cho trẻ nhỏ và trường học thì lại rất lớn. Trường học sẽ không chỉ là nơi để giảng dạy lý thuyết mà nơi đó những đứa trẻ được trải nghiệm những kiến thức thực tiễn vừa lớn khôn, trưởng thành “ Chơi thông minh và học vui vẻ”. Là một giáo viên đứng lớp, hàng ngày được tiếp xúc gần gũi với trẻ, hiểu được mức độ nhận thức của trẻ, bản thân tôi luôn mong muốn được áp dụng phương pháp học tập này cho học sinh của mình để trẻ sáng tạo hơn, chủ động hơn, để các con tìm được nguyên lý khoa học ngay trong những hoạt động đơn giản. Với mong muốn như trên, tôi mạnh dạn chọn đề tài: “Lồng ghép phương pháp Steam vào trong hoạt động giáo dục cho trẻ 4 – 5 tuổi trong trường mầm non”. Lý do chọn đề tài 2. Cơ sở thực tiễn Năm học 2023-2024 Tôi được nhà trường phân công nhiệm vụ chăm sóc giáo dục trẻ tại lớp mẫu giáo bé 4 - 5 tuổi. Là giáo viên chủ nhiệm lớp, tôi luôn mong muốn mang lại cho các con một môi trường giáo dục tốt nhất, giúp các con tư duy sáng tạo, tư duy lập luận và phản biện, tư duy sáng tạo, tư duy linh hoạt để có thể ứng dụng kiến thức được học vào đời sống. Để thực hiện được mục tiêu đó, đầu năm tôi đã tiến hành khảo sát lớp mình, tôi nhận thấy có những thuận lợi và khó khăn sau. Được sự quan tâm của phòng GD và BGH về công tác chuyên môn Cơ sở vật chất khang trang, đảm bảo các yêu cầu về đồ dùng, trang thiết bị cho trẻ hoạt động. Giáo viên thường xuyên được tham gia các lớp tập huấn và kiến tập các chuyên đề do Thuận lợi Phòng Giáo Dục tổ chức, tham quan học hỏi các trường bạn, nâng cao kiến thức chuyên môn nghiệp vụ. Tạo điều kiện thuận lợi để nâng cao chất lượng thực hiện chương trình giáo dục mầm non. Trẻ ở cùng một độ tuổi nên mức độ nhận thức tương đối đồng đều. Nhà trường chưa có phòng học Steam riêng. Chưa có đầy đủ các thiết bị hiện đại Tài liệu phương pháp Steam chưa nhiều chủ yêu giáo viên vẫn tự nghiên cứu tìm tòi trên mạng. Khó khăn Do dịch covid 19 nên trẻ phải nghỉ học ảnh hưởng đến kỹ năng, nhận thức, nề nếp của trẻ. Phụ huynh chưa thực sự hiểu rõ về Steam và cách học của chính những đứa trẻ ở độ tuổi mầm non để có cách hỗ trợ trẻ tốt nhất. Đặc biệt khi giao bài tập cho trẻ, đa số phụ huynh không dành nhiều thời gian hợp tác chia sẻ cùng con. BIỆN PHÁP GIẢI QUYẾT 1. Lồng ghép dự án Steam vào trong hoạt động giáo dục: Để thực hiện có hiệu quả việc ứng dụng phương pháp Steam tôi đã xây dựng một số dự án cụ thể, gần gũi, thiết thực thu hút trẻ say mê sáng tạo. Các dự án được xây dựng theo nguyên tắc đồng tâm, phát triển dần nội dung theo mức độ tư duy và kỹ năng của trẻ. Qua mỗi dự án các bé sẽ tạo ra được những sản phẩm thực, hữu dụng trong cuộc sống, điều đó tạo cho trẻ hứng khởi và niềm yêu thích đến trường, yêu thích khám phá tìm hiểu mọi vấn đề trong cuộc sống. VD: Dự án “ Bể cá mini”. 1.1 Khởi động dự án: ( Đặt vấn đề, tìm hiểu và dẫn dắt về vấn đề cần giải quyết) Xuất phát từ một câu chuyện sau một trận mưa to, nước trong bể đầy tràn, bạn cá rô đã bị đi lạc không có nhà để ở. Tôi đàm thoại và tạo cho trẻ sự đồng cảm, thương yêu bạn cá. Tôi gợi ý: Làm thế nào để chúng ta giúp những bạn cá này? Trẻ đưa ra các phương khác nhau, tôi đã công nhậ các ý kiến và gợi ý, dẫn dắt đưa đến giả pháp: Chúng mình cùng nhau làm bể cá mini cho cá ở. 1.2 Phát triển dự án a. Khoa học- công nghệ Dự án bắt đầu bằng việc cùng khám phá, tìm hiểu đặc điểm, cấu tạo, môi trường sống của loài cá. Các bé đặt ra rất nhiều câu hỏi như “Cá sống ở đâu?”, “ Nơi sống của cá có gì?”, “Cá chơi với gì?”, “ Cá ăn gì?” .rất nhiều các câu hỏi khác nhau đều xoay quanh chú cá. * Dùng công nghệ cho trẻ khám phá nguyên lí khoa học và công nghệ: - Cho trẻ xem video về bể cá, xem về cách làm bể cá, cách cá di chuyển. Sau khi xem, tôi cho trẻ thảo luận làm thế nào để chúng ta làm được bể cá. Tôi cho trẻ so sánh và thảo luận làm để có thể đáp ứng được các yêu cầu cho cá, và làm thế nào để bể cá có thể đặt được trên bàn, có thể cho cá vào và bơi được. * Trải nghiệm khoa học: Khám phá quả chanh. Tôi chuẩn bị sơ đồ các đặc điểm đặc trưng của quả chanh. Trẻ tự khám phá trải nghiệm và đưa ra kết luận và đặt câu hỏi cho nhóm bạn. *Trải nghiệm thực tế: Các bé đã được trải nghiệm cùng mẹ ra chợ tìm và lựa chọn mua các loại chanh, chanh trà, chanh xanh, chanh leo và cùng bố mẹ khám phá thực hành, chế Trải nghiệm với quả chanh cùng bố biến một số món ăn, đồ uống từ mẹ mang lại cho các bé nhiều kiến chanh thức bổ ích và cũng tạo sự gắn kết tình cảm giữa bố mẹ và các con. - Cùng nhau tìm hiểu khám phá, ghi kết quả và trình bày kết quả. * Thống nhất giải pháp và kĩ năng cần đạt - Phát triển kỹ năng hợp tác làm việc nhóm, kỹ năng truy vấn, kỹ năng quan sát và phát hiện vấn đề. b. Thảo luận, thu hút và khám phá ( công nghệ- chế tạo- toán) - Thảo luận về đặc điểm, tính chất đặc trưng của quả chanh ( Chua, có nhiều hạt, có múi và nhiều tép đặc biệt có nhiều màu sắc khác nhau) khảo sát nguyên liệu để pha nước chanh, làm chanh ngâm đường mật ong. - Làm thế nào để biết quả chanh có hạt hạy không (Cô gợi ý dụng cụ để khám phá bên trong quả chanh như dao, kéo). - Làm thế nào để biết vị của quả chanh (Cô gợi ý chúng ta có thể sử dụng thìa để nếm chanh - Tôi chia nhóm, mỗi nhóm 5 trẻ để thực hiện hoạt động - Khi trẻ thảo luận, tôi đặt câu hỏi nhằm khơi gợi ý tưởng của trẻ và cách giải quyết tình huống có thể xảy ra, sau đó tôi giúp trẻ thống nhất phương án cuối cùng để cùng thực hiện. c. Giải thích (chế tạo – nghệ thuật -toán) Tôi cho trẻ thử trải nghiệm các khám phá: - Sờ nắn, ngửi để biết mùi vị của quả chanh - Dùng thước để biết kích thước của quả. - Dùng dao để bổ quả chanh để biết về đặc điểm bên trong về múi chanh và tép chanh. - Dùng thìa để nếm vị quả chanh d. Giải thích ( Chế tao- nghệ thuật- toán) - Tôi cho trẻ sử dụng các nguyên liệu đã lựa chọn, thống nhất - Làm theo thảo luận - Trang trí, bổ sung những chi tiết cho sản phẩm thêm đẹp. Khi trẻ áp dụng thực tế, tôi luôn quan sát, giúp đỡ trẻ khi cần, tôi không làm thay trẻ hay can thiệp qua sâu vào hoạt động của trẻ. Nhắc nhở trẻ làm cẩn thận e. Đánh giá và trình bày ( Nghệ thuật- thuyết trình) * Trình bày Khi làm xong, tôi cho trẻ lên giới thiệu quá trình khám phá thử nghiệm. Trẻ đưa câu hỏi truy vấn nhóm của bạn Tôi hỏi trẻ, trong quá trình nhóm con quan sát thì con thấy quả chanh của con có gì khác với nhóm của bạn. Vậy khi nước chanh của con pha sảy ra trường hợp bị chua và ngọt quá con sẽ làm gì? * Cải thiện -điều chỉnh- mở rộng - Nếu sản phẩm chưa đáp ứng được các tiêu chí, tôi sẽ gợi ý để trẻ đưa ra cách hoàn thiện sản phẩm. Trẻ có thể đưa ra cách làm khác nếu muốn.Khi trẻ chưa tự trình bày được, tôi sẽ đặt các câu hỏi gợi ý xoay quanh các tiêu chí của sản phẩm để trẻ trả lời. Tôi hỏi để gợi mở tiếp giúp trẻ điều chỉnh sản phẩm đáp ứng tiêu chí - Mở rộng: Có rất nhiều món ăn đồ uống bổ dưỡng từ quả chanh : Chanh ngâm đường, chanh ngâm mật ong.
File đính kèm:
bai_giang_mam_non_steam_lop_choi_bien_phap_long_ghep_phuong.pptx

