Bài giảng Hướng dẫn thiết kế trò chơi tương tác sử dụng phần mềm ative presenter - Nguyễn Thị Kim Oanh
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Hướng dẫn thiết kế trò chơi tương tác sử dụng phần mềm ative presenter - Nguyễn Thị Kim Oanh", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Hướng dẫn thiết kế trò chơi tương tác sử dụng phần mềm ative presenter - Nguyễn Thị Kim Oanh
ỦY BAN NHÂN DÂN HUYỆN AN DƯƠNG TRƯỜNG MẦM NON LÊ LỢI HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ TRÒ CHƠI TƯƠNG TÁC SỬ DỤNG PHẦN MỀM ATIVE PRESENTER Giáo viên: Nguyễn Thị Kim Oanh Giới thiệu phần mềm Active Presenter Active Presenter là phần mềm thiết kế bài giảng e- learning chuyên nghiệp hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Vệt. Phần mềm này dễ sử dụng, thân thiện với giáo viên vì có giao diện tương tự như PowerPoint, hỗ trợ giáo viên trong công tác thiết kế các bài giảng điện tử, bài giảng Elearning . Việc thiết kế một trò chơi tương tác cho trẻ giờ đây trở nên thật dễ dàng với sự hỗ trợ của phần mềm tiện ích Active Prersenter. Sau đây sẽ là một số thao tác cơ bản để thiết kế một trò chơi tương tác cho trẻ 1. Chuẩn bị tài nguyên và bố cục cho trò chơi Tải và cài đặt phần mềm Active Presenter: Truy cập vào đường link sau đó tải về và cài đặt trên máy tính. (Phần mềm khá nhẹ, file chỉ 55MB) Các hình ảnh sửa dụng trong trò chơi Các tệp âm thanh sử dụng trong trò chơi: hướng dẫn cách chơi, âm thanh xác nhận đúng sai, âm thanh kết thúc Xác định bố cục trò chơi: Slide mở đầu, slide nội dung và slide kết thúc Sau khi cài đặt xong, kích đúp chuột vào biểu tượng Active Presenter trên màn hình -> Chọn bài giảng trống để thiết kế 1 bản mới, hoặc chọn Nhập từ PowerPoint để nhập 1 file PP vào Presenter 2. Một số thao tác cơ bản thiết kế trò chơi trên Presenter Thêm slide mới: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> slide mới 1 2 Thêm hình ảnh vào slide: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> Hình ảnh -> Chọn hình ảnh lưu trên máy tính 1 2 Thêm văn bản: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> Chú thích văn bản -> Nhập văn bản 1 2 Chỉnh sửa các thuộc tính cho đẹp mắt tab Định dạng trên thanh công cụ, tùy chỉnh Thuộc tính của đoạn văn bản Thêm hiệu ứng xuất hiện và đường chuyển động cho mục văn bản. Chọn tab: Hoạt hình > Hiệu ứng xuất hiện > Chọn hiệu ứng phù hợp 1 Tạo nút bấm bắt đầu, kết thúc cho trò chơi: 1 2 Chỉnh sửa thuộc tính của nút, thêm hiệu ứng cho nút: 1 4 2 3 Nhấn chọn thêm hành động cho nút, chọn hình động hợp lý 6 5 Thêm âm thanh: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> Âm thanh -> Chọn âm thanh cần chèn 1 2 Trò chơi tương tác dạng kéo thả: B1: Chèn hình ảnh: Thêm >Hình ảnh > Chọn hình ảnh lưu trên máy tính. B2: Chuyển đổi hình ảnh bình thường thành nguồn kéo Chọn các hình ảnh > Thuộc tính > tab Tương tác > Thay đổi tên cho nguồn kéo > Mục Kéo thả > Nguồn kéo 1 2 3 4 Trò chơi tương tác dạng kéo thả: B3: Tạo các đích thả bằng khu vực thả Thêm > Khu vực thả > Thuộc tính > tab Tương tác > Đổi tên đích thả Chỉnh sửa các thuộc tính cho khu vực thả, danh sách chấp nhận chọn hình ảnh được chấp nhận đúng vào đích thả B4: Chỉnh sửa các sự kiện hành động cho đích thả B5: Kiểm tra hoạt động của trò chơi Kích chuột vào Xem trước HTML5, chọn xem từng slide, hoặc tất cả slide. Hoặc có thể xem như bản trình chiếu B6: Lưu và xuất bản trò chơi Sau khi trò chơi đã hoàn thành, lưu và xuất bản. Sau đó, chọn tab Xuất bản để xuất bản trò chơi. Có thể xuất bản trò chơi ở nhiều định dạng khác nhau để chia sẻ trên nhiều thiết bị khác nhau thành định dạng Flash hay HTML để tiện cho việc truyền tải hơn. THE END
File đính kèm:
bai_giang_huong_dan_thiet_ke_tro_choi_tuong_tac_su_dung_phan.pptx

