Bài giảng Hướng dẫn thiết kế trò chơi tương tác sử dụng phần mềm ative presenter - Nguyễn Thị Kim Oanh

pptx 19 trang Hải Châu 10/11/2025 770
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Hướng dẫn thiết kế trò chơi tương tác sử dụng phần mềm ative presenter - Nguyễn Thị Kim Oanh", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Hướng dẫn thiết kế trò chơi tương tác sử dụng phần mềm ative presenter - Nguyễn Thị Kim Oanh

Bài giảng Hướng dẫn thiết kế trò chơi tương tác sử dụng phần mềm ative presenter - Nguyễn Thị Kim Oanh
 ỦY BAN NHÂN DÂN HUYỆN AN DƯƠNG
 TRƯỜNG MẦM NON LÊ LỢI
 HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ TRÒ CHƠI 
TƯƠNG TÁC SỬ DỤNG PHẦN MỀM ATIVE 
 PRESENTER
 Giáo viên: Nguyễn Thị Kim Oanh Giới thiệu phần mềm 
 Active Presenter
 Active Presenter là phần mềm thiết kế bài giảng e-
 learning chuyên nghiệp hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Vệt. 
 Phần mềm này dễ sử dụng, thân thiện với giáo 
 viên vì có giao diện tương tự như PowerPoint, hỗ 
 trợ giáo viên trong công tác thiết kế các bài giảng 
 điện tử, bài giảng Elearning .
Việc thiết kế một trò chơi tương tác cho trẻ giờ đây trở nên thật dễ dàng với sự hỗ trợ 
của phần mềm tiện ích Active Prersenter. Sau đây sẽ là một số thao tác cơ bản để 
thiết kế một trò chơi tương tác cho trẻ 1. Chuẩn bị tài nguyên và bố cục cho trò chơi
Tải và cài đặt phần mềm Active Presenter: Truy cập vào đường link 
 sau đó tải về và cài đặt trên máy tính. 
(Phần mềm khá nhẹ, file chỉ 55MB)
Các hình ảnh sửa dụng trong trò chơi
Các tệp âm thanh sử dụng trong trò chơi: hướng dẫn cách chơi, 
âm thanh xác nhận đúng sai, âm thanh kết thúc
Xác định bố cục trò chơi: Slide mở đầu, slide nội dung và slide kết 
thúc Sau khi cài đặt xong, kích đúp chuột vào biểu tượng Active Presenter trên màn hình -> 
Chọn bài giảng trống để thiết kế 1 bản mới, hoặc chọn Nhập từ PowerPoint để nhập 1 
file PP vào Presenter 2. Một số thao tác cơ bản thiết kế trò chơi trên Presenter
 Thêm slide mới: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> slide mới
 1
 2 Thêm hình ảnh vào slide: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> Hình ảnh -> Chọn hình 
ảnh lưu trên máy tính
 1
 2 Thêm văn bản: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> Chú thích văn bản -> Nhập văn bản
 1
 2 Chỉnh sửa các thuộc tính cho đẹp mắt tab Định dạng trên thanh công cụ, tùy 
chỉnh Thuộc tính của đoạn văn bản Thêm hiệu ứng xuất hiện và đường chuyển động cho mục văn bản.
Chọn tab: Hoạt hình > Hiệu ứng xuất hiện > Chọn hiệu ứng phù hợp
 1 Tạo nút bấm bắt đầu, kết thúc cho trò chơi:
 1
 2
 Chỉnh sửa thuộc tính của nút, thêm hiệu ứng cho nút:
 1
 4
 2 3 Nhấn chọn thêm hành động cho nút, chọn hình động hợp lý
 6
 5 Thêm âm thanh: Trên thanh Ribbon -> Thêm -> Âm thanh -> Chọn âm thanh cần 
chèn
 1
 2 Trò chơi tương tác dạng kéo thả:
B1: Chèn hình ảnh: Thêm >Hình ảnh > Chọn hình ảnh lưu trên máy tính.
B2: Chuyển đổi hình ảnh bình thường thành nguồn kéo
 Chọn các hình ảnh > Thuộc tính > tab Tương tác > Thay đổi tên cho nguồn kéo 
 > Mục Kéo thả > Nguồn kéo 1
 2
 3
 4 Trò chơi tương tác dạng kéo thả:
B3: Tạo các đích thả bằng khu vực thả
Thêm > Khu vực thả > Thuộc tính > tab Tương tác > Đổi tên đích thả Chỉnh sửa các thuộc tính cho khu vực thả, danh sách chấp nhận chọn hình ảnh 
được chấp nhận đúng vào đích thả B4: Chỉnh sửa các sự kiện hành động cho đích thả B5: Kiểm tra hoạt động của trò chơi
Kích chuột vào Xem trước HTML5, chọn xem từng slide, hoặc tất cả slide.
Hoặc có thể xem như bản trình chiếu B6: Lưu và xuất bản trò chơi
 Sau khi trò chơi đã hoàn thành, lưu và xuất bản. Sau đó, chọn tab Xuất bản để 
xuất bản trò chơi. Có thể xuất bản trò chơi ở nhiều định dạng khác nhau để chia sẻ 
trên nhiều thiết bị khác nhau thành định dạng Flash hay HTML để tiện cho việc 
truyền tải hơn. THE END

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_huong_dan_thiet_ke_tro_choi_tuong_tac_su_dung_phan.pptx